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jueves, 12 de noviembre de 2026

HOY TE RECOMENDAMOS...UN ÁLBUM ILUSTRADO

Hola compis, hoy queremos recomendaros otro de esos álbumes ilustrados que dejan huella y que no deberían faltar en ninguna biblioteca de aula.

Casi, de Peter H. Reynolds y de la editorial @serres, es una preciosa historia que nos invita a reflexionar sobre la perfección, la autoestima y el miedo a equivocarnos. A través de Ramón, su protagonista, descubrimos que no es necesario hacer las cosas perfectas para disfrutar creando, aprendiendo y creciendo.

Este álbum transmite un mensaje muy valioso para nuestros alumnos/as: los errores forman parte del camino y, muchas veces, lo verdaderamente importante no es el resultado final, sino el esfuerzo, la creatividad y las ganas de seguir intentándolo. Una lectura ideal para trabajar la confianza en uno mismo, la mentalidad de crecimiento y el valor de aceptar que "casi" también puede ser maravilloso.

Esperamos que os guste tanto como a nosotras.









miércoles, 11 de noviembre de 2026

JUEGO DADOS: ADJETIVO Y SUS GRADOS

 🎲JUGAMOS CON LOS DADOS:
ADJETIVO Y SUS GRADOS 🎲

🎲Hola Pupitreros!

Hoy os presentamos ADJETIVOS EN JUEGO, un recurso para practicar los adjetivos y sus grados en 5.º y 6.º de Primaria. ✏️

¿Cómo se juega?
🎲 El primer dado indica la fila.
🎲 El segundo señala la columna.
💭 El alumnado busca su adjetivo y crea una oración con el grado que le haya tocado.

Practicamos el grado positivo, los comparativos de superioridad, igualdad e inferioridad y los superlativos absoluto y relativo. ¡Sin olvidarnos de la concordancia!

El material incluye dos tableros con 72 adjetivos diferentes y una plantilla de registro con 12 filas. 



martes, 10 de noviembre de 2026

TARJETAS RETOS CON PIEZAS KAPLA

Hola compis, hoy os traemos un nuevo recurso que se ha convertido en todo un éxito dentro de nuestras estaciones de aprendizaje. Se trata de las Tarjetas Retos Kapla, una propuesta manipulativa que combina construcción, observación y razonamiento, permitiendo que el alumnado aprenda mientras juega de forma autónoma.

Las Tarjetas Retos Kapla están formadas por diferentes desafíos visuales en los que los niños y niñas deben reproducir modelos utilizando exclusivamente las conocidas tablillas de madera Kapla.

Cada tarjeta presenta un objetivo claro que invita al alumnado a analizar la imagen, planificar los pasos necesarios y buscar soluciones hasta conseguir reproducir el modelo propuesto.

¿Qué habilidades se trabajan?

Aunque se presentan como una actividad lúdica, estos retos permiten desarrollar numerosas  y habilidades:

  • Orientación espacial.
  • Visión tridimensional.
  • Atención y concentración.
  • Razonamiento lógico.
  • Planificación y organización.
  • Resolución de problemas.
  • Motricidad fina.
  • Coordinación óculo-manual.
  • Creatividad e imaginación.
  • Perseverancia y tolerancia a la frustración.

Además, son una excelente herramienta para fomentar la autonomía, ya que el alumnado puede trabajar a su propio ritmo, comprobando visualmente si ha logrado superar cada desafío.

Otras ideas para utilizarlo en el aula

🟢 Estación autónoma de construcción

Los alumnos seleccionan una tarjeta y tratan de reproducir el modelo de forma independiente. Una vez completado, pueden pasar al siguiente reto aumentando progresivamente la dificultad.

🟢 Construcción cooperativa

Por parejas o pequeños grupos, el alumnado debe observar la imagen, distribuir tareas y colaborar para conseguir reproducir la estructura propuesta.

🟢 Desafío contrarreloj

Añadimos un elemento de gamificación proponiendo completar el reto en un tiempo determinado, manteniendo siempre el objetivo de construir con precisión.

🟢 Ingenieros y arquitectos

Tras completar varios retos, los niños pueden diseñar sus propias construcciones Kapla y crear nuevas tarjetas para que sus compañeros intenten reproducirlas.

🟢 Construcción y expresión oral

Una vez terminada la estructura, el alumnado puede explicar los pasos que ha seguido para construirla, reforzando así la expresión oral y el uso de vocabulario espacial.






lunes, 9 de noviembre de 2026

PASAPALABRA ORTOGRÁFICO: 5º Y 6º PRIMARIA

 📙PASAPALABRA ORTOGRÁFICO: 5º Y 6º PRIMARIA📕

¡Hola, pupitreros! 👋📚

Hoy os traigo un Pasapalabra ortográfico para 5.º y 6.º de Primaria, una propuesta para repasar la lengua de una forma divertida y poner a prueba todo lo que sabemos. 🔤✏️

En este rosco encontraréis definiciones que os harán pensar en la escritura de las palabras, las reglas ortográficas, las tildes y las categorías gramaticales. ¡Tendréis que leer o escuchar con atención para descubrir qué palabra se esconde detrás de cada pista! 🧠💡

¿Cómo se juega? Cada letra tiene una definición. Algunas respuestas empiezan por la letra indicada y otras la contienen, así que… ¡atención a las pistas! Cuando descubráis la palabra, escribidla en su casilla y revisad bien cómo se escribe. Las tildes también cuentan. 😉

El material incluye el rosco con las casillas para responder y una guía con las definiciones y las soluciones para quien dirija el juego.

¿Preparados para completar las 27 letras? ¡Que empiece el reto, pupitreros! 🎉




domingo, 8 de noviembre de 2026

COSAS CHULAS QUE HACER EN NOVIEMBRE

Hola, compis:

Hoy queremos compartir con vosotros este cartel de "Cosas chulas que hacer en noviembre", inspirado en una fantástica propuesta de @niñosdelbosque y adaptado para utilizar tanto en el aula como a nivel de centro.

Se trata de un recurso sencillo, visual y muy versátil, pensado para ofrecer al alumnado ideas motivadoras relacionadas con el otoño, la creatividad, la lectura, la investigación y la exploración del entorno. Puede utilizarse como un reto voluntario, una propuesta para momentos de trabajo autónomo, una actividad para los recreos de lluvia o una opción enriquecedora para aquellos alumnos y alumnas que finalizan sus tareas antes que el resto.

Lo que más nos gusta de esta propuesta es que son actividades abiertas, sin una única respuesta correcta, que permiten a cada niño y niña desarrollar su imaginación, tomar decisiones y expresar su creatividad de manera personal.

Además, muchas de las propuestas favorecen la observación de la naturaleza, la expresión artística, la curiosidad y el gusto por aprender a través de experiencias significativas.

Esperamos que este recurso os resulte útil, que os aporte nuevas ideas para vuestros espacios educativos y, sobre todo, que inspire momentos especiales de aprendizaje durante este mes de noviembre.

¡Nos encantará saber cómo lo utilizáis en vuestras aulas!




jueves, 29 de octubre de 2026

¡FELIZ DESCANSO!

¡Buenos días pupitreros!
En Cantabria esta semana tenemos una semana de período no lectivo. 
Así que estaremos un poco desaparecidas preparando nuevas cosillas. 
Esperamos que disfrutéis estos días de descanso. Nosotras repondremos pilas.



 

martes, 27 de octubre de 2026

PROBLEMAS HALLOWEEN TERCERO DE PRIMARIA

Hola compis, 

hoy os dejamos un recurso que hemos preparado para estaciones de aprendizaje en tercero de primaria.  Este recurso está diseñado para reforzar la resolución de problemas de suma y resta durante el primer trimestre de 3.º de Primaria a través de un contexto motivador ambientado en una escuela de magia inspirada en Halloween.

El recurso incluye:

  • Presentación de la Escuela de Magia Palaciopumpkin para introducir la historia y contextualizar las actividades.

  • 30 tarjetas de problemas matemáticos ambientados en un mundo de pociones, escobas voladoras, fantasmas...

  • Tres niveles de dificultad progresiva:

Nivel 1. Aprendiz de Mago

  • Problemas de una sola operación.

  • Sumas y restas sencillas.

  • Datos claros y directos.

  • Ideal para iniciar el trabajo con problemas.

Nivel 2. Hechicero Joven

  • Problemas de una operación con mayor comprensión lectora.

  • Comparaciones y relaciones entre personajes.

  • Situaciones más elaboradas.

  • El alumnado debe decidir qué operación realizar.

Nivel 3. Maestro de Pociones

  • Problemas de dos pasos.

  • Situaciones que combinan sumas y restas.

  • Resolución de problemas complejos.

  • Datos innecesarios y actividades de razonamiento lógico